Hors RPG | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 | Il est OBLIGATOIRE de lire les règlements et le contexte! Ici, les règles du forum, des Rp et le contexte, rien de très long mais tout est très important! Modérateur: Modérateurs
| 5 | 5 | Contexte part 1... Lun 27 Avr - 0:16 Étoile d'Ébène |
 | Après les règles, direction les présentations! Validées, Personnages pré-crées
Modérateur: Modérateurs
| 26 | 147 | Vent d'Argent (e... Mer 6 Jan - 21:35 Etoile de Nuit |
 | Vous cherchez quelqu'un pour incarner un personnage important pour le votre (mentor, apprenti, famille, ami etc.) ou alors vous cherchez quelqu'un pour un RP? C'est ici!
| 6 | 52 | Crépu engage Jeu 22 Oct - 21:28 Rivière du Crépuscule |
 | Une question par rapport au forum? On veut savoir les disponibilités de chaque Clan, se chercher un mentor, un apprenti? Peut-être voulez vous nous aviser de votre absence pour quelques temps… En tout cas, c’est ici!
| 3 | 8 | Rentrée ! Mar 25 Aoû - 22:42 .Brise Exotique |
 | Besoin d’aide pour les Rp? Pour la fiche de présentation? C’est ici! Mais, pas de flood! <3
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 | Vous avez un talent en écriture, en dessin, poèmes ou graphique? Venez donc nous montrer ce que vous savez faire! Galeries, Ateliers
| 8 | 110 | Atelier by Plumi... Dim 8 Nov - 1:47 Petite Plume |
 | La publicité, avant d'avoir posté 100 messages est interdite. Le partenariat est ouvert aux invités!Publicité, Partenariat
| 17 | 21 | ¤~Fiche de Parte... Mer 6 Jan - 8:27 Étoile d'Ébène |
 | Je crois que c'est clair nah? Ici, le flood est permis!
| 4 | 141 | #. PDM . EDM . H... Lun 12 Oct - 11:50 .Brise Exotique |
 | Ici, c'est pour les annonces! (nah? XD)
| 4 | 33 | Nouveau desing²... Jeu 3 Déc - 8:30 Étoile d'Ébène |
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 | ¤--¤Clan du Tonnerre¤--¤ Le Clan est protégé par des buissons et installé au pied d'un ravin sablonneux. Tannière du Chef, Tannière du Guérisseur, Tannière des Guerriers Tannière des apprentis, Promontoire, Tannière des anciens, Pouponnière
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 | ¤--¤Clan du Tonnerre¤--¤ Le sol couvert d'épines empèche les proies d'entendre venir le chasseur. Attention aux Dévoreurs-d'Arbres des bibèdes!
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 | ¤--¤Clan du Tonnerre¤--¤ Un arbre où niche de nombreux rapaces qui enlèvent parfois des chatons. On raconte qu'il y a très longtemps, un chat nommé Étoile de la Chouette aurait appris à chasser dans la nuit en suivant une chouette. On raconte qu'il était aussi silencieux qu'excellant à la chasse...
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 | ¤--¤Clan du Tonnerre¤--¤ Un arbre aux branches solides. Les apprentis apprennent à grimper là-bas.
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 | ¤--¤ Clan du Tonnerre ¤--¤ Attention aux vipères! Ce territoire est de moins en moins fréquenté, il est très dangereux! Pourtant, comme le Cerfeuil pousse abondamment là-bas, les plus forts guerriers partent quelquefois à la recherche de cette plante pour les guérisseurs.
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 | ¤--¤Clan du Tonnerre¤--¤ Le sol mou et sablonneux sert à entrainer les apprentis au combat, ils ne se font pas mal en tombant par terre.
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 | ¤--¤Clan du Vent¤--¤ Vulnérable aux attaques, le camp du Clan du vent est dans un creux sur les plaines. Même si l’apparence du camp est fragile, il regorge de chats près à défendre leur camp. Tannière du Chef, Tannière du Guérisseur, Tanière des Guerriers Tannière des apprentis, Promontoire, Tannière des anciens, Pouponnière
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 | ¤--¤Clan du Vent¤--¤ De grandes plaines balayées par le vent, elles abritent de nombreux lapins. Cet endroit sert aussi à entrainer les apprentis.
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 | ¤--¤Clan du Vent¤--¤ À l'opposé des Plaines Venteuses, cet endroit regorge de lapins et c'est par là qu'il faut passer pour arriver à la Grotte de la Vie
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 | ¤--¤Clan du Vent¤--¤ Longeant le territoire du Clan du Vent, celui du Clan du Tonnerre et de l'Ombre, il faut passer sur cette surface noire et dure pour se rendre à la grotte de la vie. Les chats l'évitent car les monstres des bipèdes passent toujours sur le Chemin du Tonnerre.
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 | ¤--¤Clan du Vent¤--¤ De grandes chutes séparent le territoire du Clan du Vent et du Clan de la Rivière. C'est un endroit dangereux car le courant est fort, attention de ne pas tomber!
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 | ¤--¤Clan du Vent¤--¤ Il y a longtemps, un blaireau habitait là. Maintenant, c'est un bon endroit pour chasser.
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 | ¤--¤Clan de la Rivière¤--¤ Sur une île entourée d’eau, il faut nager pour y arriver. Bien sur, il y a un gué pour permettre aux chats de traverser sans se mouiller les pattes. À cause de son emplacement stratégique, le Camp est dur à attaquer. Il est protégé par des roseaux. Tannière du Chef, Tannière du Guérisseur, Tanière des Guerriers Tannière des apprentis, Promontoire, Tannière des anciens, Pouponnière
| 1 | 3 | Retour de patrou... Sam 26 Sep - 0:47 Petite Plume |
 | ¤--¤Clan de la Rivière¤--¤ Elle regorge de poissons, parfait pour la pêche!
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 | ¤--¤Clan de la Rivière¤--¤ Présentement au Clan de la Rivière, appartenant autrefois au Clan du Tonnerre. Ces derniers sont mécontents de ne plus les compter parmi leurs territoires.
| 1 | 7 | Partie de chasse... Sam 12 Sep - 17:46 Etoile de Nuit |
 | ¤--¤Clan de la Rivière¤--¤ Quand la rivière est en crue, c'est le meilleur chemin pour se rendre au Quatre Chênes.
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 | ¤--¤Clan de la Rivière¤--¤ De grandes qui regorgent de gibier. On trouve un arbre de temps à autres. Attention aux chevaux!
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 | ¤--¤Clan de la Rivière¤--¤ De l'autre coté de celle qui bordent la frontière du Clan du Vent celle-ci sont tout aussi imprévisibles. Restez vigilants!
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 | ¤--¤Clan de l'Ombre¤--¤ Un ravin sombre protégé par de nombreuses épines et plusieurs arbres. Tannière du Chef, Tannière du Guérisseur, Tanière des Guerriers Tannière des apprentis, Promontoire, Tannière des anciens, Pouponnière
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 | ¤--¤Clan de l'Ombre¤--¤ Des marécages... Les apprentis s'entrainent là au combat.
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 | ¤--¤Clan de l'Ombre¤--¤ Au Nord des terres du Clan de l'Ombre se trouvent des plaines giboyeuses à perte de vue.
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 | ¤--¤Clan de l'Ombre¤--¤ Brûlé par un éclair il y a très longtemps, de nombreuses proies se caches dans ses racines
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 | ¤--¤Clan de l'Ombre¤--¤ Un tunel à l'odeur nauséabonde qui mêne dans le territoire du Clan du Tonnerre
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 | ¤--¤Clan de l'Ombre¤--¤ Giboyeuse, elle offre proies et plantes médécinales.
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 | ¤--¤Clan de la Lune¤---¤ Juste derrière les Hautes Pierres, le camp du Clan de la Lune est caché dans une caverne. Presque introuvable, il est gardé jour et nuit. Tannière du Chef, Tannière du Guérisseur, Tanière des Guerriers Tannière des apprentis, Promontoire, Tannière des anciens, Pouponnière
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 | ¤--¤Clan de la Lune¤---¤ Beaucoup de gibier se cachent sous ces roches qui prennent des reflets argentés au rayon de la lune.
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 | ¤--¤Clan de la Lune¤---¤ Pleins de petits buissons et de plantes... la parfaite endroit pour les guérisseurs!
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 | ¤--¤Clan de la Lune¤---¤ De grands prés, on y trouve du gibier en abondance. Dans temps en temps, des chevaux y galopent.
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 | ¤--¤Clan de la Lune¤---¤ Plus mince a cet endroit, la rivière abreuve le Clan.
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 | ¤--¤Clan de la Lune¤---¤ Moins de monstres y passent... mais il est tout aussi dangeureux!
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 | ¤--¤Solitaire¤---¤ En bordure du territoire du >Clan de la Lune, elle regorge de proies.
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 | ¤--¤Solitaire¤---¤ Les monstres dorment... ils se tiennent tranquilles. Passez vite votre chemin avant de vous faire attaquer!
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 | ¤--¤Solitaire¤---¤ Un petit bois, parfait pour chasser et dormir.
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 | ¤--¤Solitaire¤---¤ Une sorte de pierre, créé par les bipèdes, l'été, elle brûle les coussinets!
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 | ¤--¤Solitaire¤---¤ On y trouve des chat errants, mais aussi de la nourriture... Mais quelle odeur!
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 | ¤--¤Solitaire¤---¤ Regorgeant de poissons, le ruisseau est situé près d'un endroit où les bipèdes vont souvent... Les chats s'y rendent donc la nuit.
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 | ¤--¤Neutre¤---¤Le lieu d'assemblé, il rencontre la lisière des quatre territoires... Le soir de pleine lune, les Clans s'y rencontrent.
| 2 | 12 | promenade aux Qu... Dim 18 Oct - 3:41 Etoile de Nuit |
 | ¤--¤Neutre¤---¤ En lisière des Grands Pins, c'est un endroit dangeureux!
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 | ¤--¤Neutre¤---¤ C'est la que ce trouve la Grotte de la Vie, lieu où les chats vont pour parler avec leurs ancêtres.
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